3D-Kanten-Identifikation (Methoden)

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Eine Kante im 3D-Raum wird identifiziert, indem einfach in ihre Nähe geklickt wird. Das Programm sucht automatisch die sichtbare Kante, die am dichtesten an der angeklickten Position liegt. Falls keine gültige Kante innerhalb des Fangradius' verfügbar ist, wird eine Meldung ausgegeben.

 

Kanten, die logisch durch Flächen von 3D-Bauteilen "verdeckt" werden, können nicht gewählt werden, auch wenn sie dadurch, dass das verdeckende Bauteil im transparenten Nur-Kanten-Modus gezeichnet wird (oder aufgrund der Aufbaureihenfolge), sichtbar sind.

 

Wenn Sie mit mehreren 3D-Räumen arbeiten, werden nur die Bauteile für die Kanten-Identifikation benutzt, die im derzeit aktiven 3D-Raum liegen.

 

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